

Voici le jeu de société Octopus de la marque Djeco, un nouveau jeu coopératif pour les enfants de 3 à 7 ans.
Les petits poissons font trop de bruit, la pieuvre n'est pas contente, elle crache de l'encre et l'eau devient toute noire. Vite, aidez les poissons à fuir vers des eaux plus claires.
Dans ce jeu de pêche magnétique, vous devrez sauver les poissons de la pieuvre. Vous devez faire passer les poissons du fond de la boîte (avec la pieuvre et la tâche d'encre), aux eaux plus claires de la mer... mais les poissons ont deux aimants, et sont trop lourds pour une seule canne à pêche : c'est seulement en coordonnant vos efforts que vous réussirez à soulever les poissons et à les déposer dans le lagon avant la fin du sablier ! Si les joueurs font tomber un poissons en chemin parce qu'ils ont buté sur une tentacule géante ou pour toute autre raison, ils doivent repêcher ce même poisson là où il est tombé.
A la fin du sablier qui dure 4 minutes, soit tous les poissons ont été déplacés et les joueurs gagnent la partie, soit c'est perdu pour tout le monde. Pour gagner, il faudra donc faire preuve de coordination de coopération.
Durée moyenne d'une partie : 5 minutes
Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs
Dimensions : 30 x 28 x 4 cm
Illustrateur: Judith Gueyfier
Contenu : deux plateaux (le fond de la boite et le couvercle), une pieuvre géante en deux parties, 12 poissons en bois, 2 cannes à pêche aimantées, 1 sablier de 4 minutes.
Bons plans, idées et nouveautés !
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